Posts by RIMAS
-
-
Quote from yausoku
45 minutes ago, yausoku said: Всем привет. Я не могу найти ссылку на семинар в вашем посте, пока я не пропустил его, ха-ха. Я посмотрел карту в мастерской и нашел ее, но она устарела в той версии, что у вас есть. Вы ищете отзыв только на предоставленные вами изображения?
Ничего. Я нашел это. Я искал de_clubtop вместо просто Clubtop. Я просто свяжу его здесь для всех остальных: https://steamcommunity.com/sharedfiles/fi…/?id=2124468909
Somehow it’s not right, I didn’t do that I didn’t put a link. paired with the latest version, we just did not upload new screenshots. And so there is the latest version. Thank you for adding, I’ll add a link in the post.
-
Обновление баланса и подготовка к тесту 16.06
Сегодня я хочу показать вам, что мы изменились за последнее время. Мы поняли, что T имеет преимущество во времени. Мы решили ускорить жизнь КТ.
Сайт B на 512 изображен ближе к появлению CT
-Добавлен новый переход на сайт B для CT
- переделал укрытия на А
-Добавлено в положение повышения
-Редоновые укрытия на Б
-Добавлена комната возле лестницы
Старая версия
-
Сотрудничество с Faber
Совсем недавно мы протестировали карту на Mapcore и благодарим всех, кто принял в этом участие и оставил свой отзыв о балансе карты. Я также хотел бы поблагодарить Морозова за его совет.
У нас было достаточно времени, чтобы исправить ошибки и недостатки. И сегодня мы хотим представить вам новую и более образованную версию нашей карты.
На первый взгляд, вы будете думать, что T быстрее доберется до B, но это не так. Время хорошо здесь.
В предыдущей версии у нас были проблемы с серединой, но на этот раз мы решили сделать его более открытым, чтобы позволить игрокам играть с awp.
Ниже вы можете сравнить его со старой версией
И нам уже не терпится отправить карту на повторные тесты, поэтому убедитесь, что мы движемся в правильном направлении.
Радар старой версии
Скриншоты из последней версии
Выход на B (на стороне T)
B Stie
Один из проходов на А (из кт спавн)
-
Quote from Roald
5 hours ago, Roald said: @Samir rather post one or two screenshots in here, my finger hurts scrolling down ?
You have a own seperate topic of your map where you post exactly the same stuff..
Oopss ?
-
Quote from spa
55 minutes ago, spa said: Looks great overall but from looking at the radar map i really dislike that the top spawning position just have the players running down a long "corridor" with no choice. This is probably a bigger issue in wingman with the faster round iterations. Maybe something to consider.
While I can not give an exact answer, is it good or bad, later we will see how this will affect the game itself
-
-
-
Code
Hello to all! Not even a year has passed since the Anuanuraro map suffered no significant changes, but still there are, here you are not a great video. I know you'll scold me for telling you about updating the map but I don’t give it away- The map surface (ground) was completely changed to etched
- Plant was moved a little closer to CT spawn
- A place with shelters in the "short" position has been completely redone, also added semi-destroyed for a more comfortable game with AWP
- Added several trees and other vegetation for detail
- Also on the point with the laying of the bomb was added light
- Added Dynamite Clouds
- Redone background map (3d skybox) for position "short"
- Fixed optimization
Oops sorry for this screen resolution [4:3] I have such a monitor
External Content www.youtube.comContent embedded from external sources will not be displayed without your consent.Through the activation of external content, you agree that personal data may be transferred to third party platforms. We have provided more information on this in our privacy policy.Good luck to everyone and Happy New Year
-
-
Anuanuraro [BETA screenshots]
Counter-Strike: Global Offensive map for Wingman mode
Detalis: Anuanuraro
-
-
The actions take place on a small island, the island itself was the private property of a large entrepreneur in catching black pearls, the task T to blow up a new building with hazardous substances, so that the island would not be suitable for catching black pearls.
CodeMy inspiration came after playing dz_blacksite on the map, I love forest themes and nature very much and it made me do it. Initially, the map was considered for de_ mode, but unfortunately I could not realize all my ideas due to the limitations of the engine but still. The map is at the Beta stage, and I will correct minor errors at the moment. In the future, when the map is fully ready, I want to build an open Beta test and see how the game will be played live!