Berta Montero Posted September 22, 2008 Report Posted September 22, 2008 Lead Game Designer Bajo la supervisión del Director de Proyecto y el Productor, y trabajando estrechamente con los Jefes de Programación y Arte, liderarás un equipo de diseñadores para concebir y llevar a cabo nuevos conceptos de Juego On-line casuales. Esto incluirá, entre otras, las siguientes responsabilidades: Responsabilidades: Crear, mantener y coordinar la documentación de diseño de juego (Diseño Conceptual, Documento de Diseño Detallado, …). Colaborar estrechamente con el equipo de Producción, Arte y Programación en la definición de hitos de desarrollo. Velar por la integridad y consistencia del diseño de juego a lo largo de todo el proyecto. Gestionar las opiniones y críticas al diseño, tanto internas como externas, dando una dirección clara y consistente al equipo de Diseño. Responsabilidades específicas: Dirigir y asistir al equipo de Diseñadores, velando por el cumplimiento de los objetivos de producción establecidos para el departamento. Organizar y gestionar la producción de documentación y planes de trabajo, asignando y supervisando tareas del equipo de Diseño. Detectar y anticipar riesgos, aportando soluciones prácticas a los problemas de diseño detectados. Documentar y comunicar toda aquella información relevante, tanto a otros diseñadores como a jefes de otros departamentos. Requerimientos: +2 años de experiencia profesional en diseño de videojuegos (con al menos 1 juego publicado, preferiblemente en el ámbito on-line). Excelentes habilidades de presentación y comunicación verbal y escrita, capaz de transmitir conceptos creativos de una forma clara y concisa. Altas dosis de creatividad e ingenio, capaz de idear conceptos originales y atractivos, y transformarlos en productos realizables y entretenidos. Sólidos conocimientos en materia de diseño de videojuegos y sus reglas / teorías / principios. Preferencias: Conocimiento de las tendencias actuales en materia de juegos on-line, comunidades y mundos virtuales, y sus modelos de negocio. Formación específica en diseño de videojuegos. jobs_design@pyrostudios.com Presentar un documento (2 páginas máximo) analizando las virtudes y fallos de tus dos juegos on-line favoritos de este último año, y como los mejorarías tu. Quote
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